身為一位工程師,寫程式的起點不外乎從 記事本
、Notepad++
等簡單的文字編輯器。
接著課程的話鋒一轉,告訴各位有更好的編輯器,a.k.a. IDE,可以使用。
然後我們就會去下載、開啟剛剛寫的第一個檔案,驚呼:wow~
接著就不會管 IDE 啦,畢竟工程師的職責是寫出可以執行的程式,IDE 充其量只是工具,不會讓人想要深度了解。
有什麼好用的使用方法,也不太重要,等到某天跟同事聊天時,再發現就好。
身為一個有在關注it邦的工程師們,對於鐵人賽肯定不會陌生,但是要怎麼挑主題,就是非常陌生。
遵照通則來挑選主題:
通則就是符合常態分佈,主流的思考方式。
將以上三點套用在自己的身上,可以得到一個顯著的結論:
我可以寫,但是會寫不好。
寫不好的理由不外乎:
那不妨從另一個角度來思考:
綜合以上兩點,我得到各位讀者眼前的答案: VS Code
。
這是一個我有把握可以控制好的主題。
既然有把握,那更要挑戰看看,讓自己體驗體驗鐵人賽的壓力。
這次我預計介紹的內容是:
關於這系列文的未來發展,小弟自己也不太清楚。
唯一清楚的就是想完成鐵人賽的決心。
運用這份決心,試著寫出一份不錯的系列文!